SINGAPURA – Berapa banyak waktu layar untuk anak-anak yang terlalu banyak? Terserah orang tua untuk memutuskan apa yang mereka rasa nyaman, berdiskusi dengan anak-anak mereka jika mereka cukup besar dan menerapkan aturan-aturan itu, kata Dr Andrew Yee, yang melakukan penelitian tentang bagaimana lingkungan sosial dan teknologi mempengaruhi kesehatan dan kesejahteraan kaum muda.
Orang tua harus mencatat apa yang dilakukan anak-anak di ponsel dan tablet. “Penggunaan perangkat dapat berbeda dalam hal konten dan konteks, dan mereka tidak semuanya sama,” kata Dr Yee, 32, seorang Faculty Early Career Award Fellow di Singapore University of Technology and Design.
Dia mencatat bahwa seorang anak kecil dapat secara pasif menonton video bernyanyi bersama seperti Baby Shark atau episode Daniel Tiger’s Neighbourhood yang bertujuan membangun kompetensi sosio-emosional.
Anak-anak yang lebih besar dapat bereksperimen dengan desain game dan mendongeng di platform seperti Roblox atau Minecraft atau mempelajari perilaku kekerasan melalui game yang tidak sesuai untuk usia mereka, tambahnya.
Video game kooperatif seperti Overcooked dan Moving Out bisa menjadi cara yang bagus bagi keluarga untuk menghabiskan waktu bersama.
“Ini membantu anak-anak belajar bagaimana berkomunikasi dan bekerja sama untuk mengatasi berbagai tugas. Oleh karena itu penggunaan perangkat dapat dianggap sebagai waktu keluarga,” katanya.
Dr Yee mengklasifikasikan kegiatan putranya yang berusia lima tahun, Nuh, ke dalam pembelajaran akademis seperti melek huruf dan berhitung, waktu keluarga dan sosial, aktivitas fisik, bermain bebas, dan makan. Ini dapat melibatkan penggunaan perangkat.
“Dalam belajar literasi, misalnya, saya mungkin membawa video Pokemon karena nama-nama karakter Pokemon membuat cara yang menarik untuk mengajarkan phonics kepada anak-anak yang menyukai pertunjukan, atau saya mungkin membawa buku cetak untuk dibaca,” katanya.
“Dalam waktu keluarga dan sosial, kita mungkin menonton film Netflix atau bermain video game bersama.”
Ditanya bagaimana orang tua dapat mencapai keseimbangan antara penggunaan perangkat dan playsets klasik, dia mengatakan mereka tidak boleh dibatasi oleh apakah aktivitas tersebut berbasis layar. Sebaliknya, lihat apa yang terlibat dan bantu anak-anak menemukan keseimbangan dalam hal mencapai tujuan perkembangan yang lebih luas, seperti perkembangan fisik, kompetensi sosio-emosional atau perkembangan bahasa dan kognitif.
Dia mengutip contoh seorang anak yang bermain permainan papan seperti Ice Cool dan video game seperti Overcooked bersama keluarganya. Keduanya akan memberikan waktu keluarga yang berkualitas. “Interaksi, seperti berkomunikasi, bekerja sama, bersaing dan menikmati perusahaan satu sama lain, sangat mirip apakah itu pada perangkat atau dalam bentuk fisik.”
Yang mengatakan, pastikan anak-anak Anda sering beristirahat dari melihat layar dan menjadwalkan bermain di luar ruangan untuk melindungi penglihatan mereka dan membantu mereka berkembang secara fisik.