Premis yang menarik, animasi cutscene yang bagus, dan gameplay inovatif tidak dapat menyelamatkan Disintegration dari kehancuran.
Game penembak strategi sci-fi ini diatur di Bumi masa depan dekat di mana, demi bertahan hidup, sebagian besar umat manusia telah memilih untuk menukar tubuh organik mereka dengan tubuh robot dan menjadi “manusia terintegrasi”.
Anda bermain sebagai salah satunya. Karakter Anda, mantan pembalap yang berubah menjadi pemberontak bernama Romer Shoal, memimpin tim penjahat melawan Rayonne, pasukan robot anti-manusia militeristik yang menangkap dan mengindoktrinasi manusia terintegrasi untuk bergabung dengan barisannya.
Romer dan krunya dari penjahat manusia yang terintegrasi memiliki kepribadian berbeda yang bermain satu sama lain dengan baik, dengan olok-olok kru selama cutscene sangat menghibur. Setiap anggota kru memiliki ciri fisik yang unik.
Gameplaynya adalah perpaduan yang menarik antara strategi real-time dan first-person shooting. Bayangkan bermain Command & Conquer, tetapi alih-alih hanya melihat ke bawah ke medan perang dan memindahkan unit Anda, Anda juga bisa ikut serta dalam aksinya.
Sebagai Romer, Anda mengemudikan Gravcycle, yang memungkinkan Anda mengarahkan kursor sambil mengarahkan ke mana tiga unit Anda harus pergi, atau pada siapa mereka dapat memfokuskan tembakan mereka. Setiap anggota memiliki kemampuan yang bisa kamu perintahkan, mulai dari melempar granat yang membuat musuh terhuyung-huyung atau memperlambat musuh hingga melakukan serangan mortir.
Ketika segala sesuatunya menjadi sibuk dan anggota tim Anda terluka, Anda dapat menyembuhkannya. Anda juga dapat mengambil “otak bisa” mereka ketika mereka jatuh, sehingga mereka dapat muncul untuk kembali ke pertarungan.
Gameplay hibrida menembak, memerintah, bermanuver, dan penyembuhan ini, singkatnya, adalah tentang Disintegrasi.
Namun, menembak musuh dari langit menjadi sangat rewel semakin jauh Anda dari aksi. Musuh menjadi lebih kecil dan kontrol tidak memiliki kemahiran bagi Anda untuk menembak secara akurat dan mengeluarkan perintah yang dapat dijalankan kru Anda dengan presisi.
Bahkan dalam pengaturan termudah, pertarungan bisa menjadi pelajaran kesabaran karena kru Anda terus sekarat sementara Anda gagal membuat banyak penyok pada pasukan musuh.
Jika ini tampak menyenangkan, Anda akan senang mengetahui bahwa Anda dapat melakukan semua tindakan ini secara online dalam tiga mode pemain-vs-pemain multipemain. Anda akan beruntung menemukan orang lain bermain game sekalipun.
Kurangnya polesan umum inilah yang memperburuk pengalaman Disintegrasi bagi saya. Misalnya, saya bisa mendengar tingkat audio yang tidak seimbang, dengan ledakan menenggelamkan dialog, dan efek audio yang hilang dari cutscene pertama.
Ada juga sedikit yang bisa dilakukan antara misi cerita selain berkeliaran di sekitar pangkalan kecil atau zona pendaratan. Lingkungan hambar dan tanpa kehidupan, dengan eksposisi cerita minimal saat Anda pergi dari titik ke titik mengambil tujuan tantangan opsional untuk misi Anda berikutnya.
Saya juga menemukan menu permainan berantakan, yang membuat navigasi di dalamnya merepotkan ketika kotak teks berjuang untuk perhatian pemain. Satu hal lagi – jika, seperti saya, Anda menggunakan tombol “O” pada pengontrol PlayStation Anda untuk fungsi “enter”, Anda harus menetapkan tombol “X” ke fungsi tersebut. Jika tidak, Anda tidak akan bisa keluar dari menu setelah Anda masuk.
Pengembang Disintegration adalah V1 Interactive, sebuah studio game independen baru yang didirikan oleh Marcus Lehto, yang merupakan co-creator dari seri Halo yang populer. Dalam pembelaan Disintegration, reputasi itu mungkin telah membawa harapan yang terlalu tinggi, yang, sayangnya, belum terpenuhi untuk tamasya pertama studio.
BAGI
• Gameplay hibrida
• Cutscene animasi yang bagus
• Premis yang menarik
MELAWAN
• Gangguan audio
• Kecerdasan buatan yang buruk
• Secara keseluruhan kurangnya polesan
SPESIFIKASI
HARGA: $69.90 (PC; PS4, versi yang diuji; Xbox Satu)
GENRE: Penembak strategi sci-fi
PENILAIAN: 6/10